European Media Art Platform Extended


appel à projets ayant soutenu le projet
Coopération
Année
2025
Budget total du projet
2000000
Durée du projet (en mois)
48
Thématiques du projet
Numérique
International
Autres pays impliqués dans le projet
Allemagne
Autriche
Slovaquie
Portugal
Belgique
Pays-Bas
Slovénie
Croatie
Italie
Espagne
Chypre
Lettonie
Grèce
Pologne
Albanie
Nom de la structure française impliquée dans le projet
Seconde nature
Part du budget obtenu par la structure française
110000
Rôle de la structure française
Partenaire
Taille de l'appel à projet
Coopération - Grande échelle
Livrables / impact
45 résidences d'artistes en arts médiatiques pour des productions collaboratives innovantes dans les domaines de l'art, des médias numériques, des technologies et des sciences, pour un total d'au moins 90 artistes.; Par ailleurs, 100 bourses de mobilité/présentation seront octroyées afin de diffuser les œuvres d'EMAP à l'international, et jusqu'à 400 artistes participeront à 28 ateliers de renforcement des capacités.; Les résultats seront évalués, documentés et publiés sur la plateforme en ligne d'EMAP.; Perspective de toucher plus de 200 organisations.; DIffusion sur les réseaux sociaux, newsletters, etc. et à travers des ateliers.
SIte web (Structure)
https://emare.eu/
SIte web (UE)
https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/projects-details/43251814/101255532/CREA2027?order=DESC&pageNumber=1&pageSize=10&sortBy=es_SortDate&programmePeriod=2021%20-%202027&frameworkProgramme=43251814&topicAbbreviation=CREA-CULT-2025-COOP-3&countries=20000890
Région d'origine du projet
Provence-Alpes-Côte D'azur
La Plateforme européenne des arts médiatiques (EMAP) a été créée en 2018 avec le soutien d'Europe Créative. Onze organisations et festivals européens majeurs d'art médiatique ont formé cette plateforme pionnière afin d'accompagner des artistes émergents dans le cadre d'une résidence interculturelle de deux mois. Leurs projets artistiques, variés et allant des installations médiatiques à la réalité virtuelle, en passant par la robotique, l'intelligence artificielle et le bio-art, leur permettent de présenter et de promouvoir leurs œuvres lors d'expositions collectives. Forts du succès rencontré en 2018, Werkleitz et ses membres souhaitent étendre leurs activités non seulement pour accueillir et produire des artistes émergents, mais aussi pour créer une plateforme internationale majeure afin de promouvoir leurs productions et de favoriser les échanges de connaissances entre artistes et institutions, en Europe et dans le monde entier.














