Soutenir le développement de jeux vidéo et contenus immersifs interactifs originaux et innovants, destinés aux marchés européens et internationaux, avec un fort potentiel commercial.
Nom de l'appel
Video Games & Immersive Content Development
Date de l'appel
Pour plus d'informations
https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/topic-details/CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM?order=DESC&pageNumber=1&pageSize=50&sortBy=relevance&keywords=Video%20Games&isExactMatch=true&status=31094501,31094502,31094503
Objectif de l’appel
Soutenir le développement de jeux vidéo et contenus immersifs interactifs originaux et innovants, destinés aux marchés européens et internationaux, avec un fort potentiel commercial.
- Soutien aux sociétés européennes de développement de jeux vidéo, studios XR et sociétés de production audiovisuelle.
- Accent sur durabilité, inclusion, diversité et parité.
Projets éligibles
Type de projet :
- Jeux vidéo ou contenus immersifs interactifs avec :
- haut niveau d’originalité et créativité,
- ambition commerciale forte,
- potentiel transfrontalier européen et international.
Activités éligibles :
- Phase de développement minimale : 10 mois entre le dépôt de l’appel (12 février 2025) et le 1er jour de production. La production commence après le premier prototype jouable ou première version d’essai.
- Droits du projet : Le coordinateur (ou un partenaire du consortium) doit détenir la majorité des droits liés au projet au moment de la candidature.
- Exploitation commerciale : PC, consoles, mobiles, tablettes, smartphones ou autres technologies.
Attention particulière :
- Nouveau : Une société candidate au DEVVGIM 2026 ne peut pas présenter une candidature à un autre appel MEDIA du volet contenu (Co-Dev, DEVVGIM) la même année comme structure coordinatrice
- Stratégies durables et responsables sur l’environnement, inclusion, diversité et parité.
Acteurs ciblés
- Société européenne OU consortium de :
- production/développement de jeux vidéo,
- studios XR,
- production audiovisuelle.
Éligibilité :
- Établie dans un pays MEDIA et détenue majoritairement par des européens,
- Indépendante : une société de diffusion ne doit pas détenir plus de 25 % des parts (ou 50 % si plusieurs diffuseurs),
- Activité principale : production/développement de jeux vidéo, développement de logiciels de divertissement ou production audiovisuelle.
Expérience requise :
- Preuve de production d’un jeu vidéo ou d’une expérience immersive distribuée commercialement
- Les projets en accès anticipé ou sous-traités (work-for-hire) ne sont pas éligibles.
Type de candidature :
- Mono-bénéficiaire : 1 structure
- Multi-bénéficiaire : consortium avec un coordinateur
Durée des projets
- Maximum 36 mois,
- Début à la signature de la convention ou à la date de dépôt si justifié.
Montant du soutien
- Enveloppe totale 2025 : 10 000 000 €
- Cofinancement : max. 60 % du coût éligible, limité à 200 000 € par projet
- Montant basé sur une base budgétaire forfaitaire
Préfinancement : 70 % versé 30 jours après signature, sous réserve du test de capacité financière.
Coûts éligibles
Coûts directs :
- Personnel,
- Sous-traitance,
- Achats de biens et services, équipements, déplacements, hébergement.
Coûts indirects : Forfait de 7 % des coûts directs éligibles
Envie d'en savoir plus ?
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