Transsectoriel

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Pixel Media - Video game to develop media literacy

appel à projets ayant soutenu le projet

Budget total du projet

444 519,73 €

Durée du projet (en mois)

24

Autres pays impliqués dans le projet

Italie

Belgique

Espagne

Bulgarie

Serbie

Nom de la structure française impliquée dans le projet

YuzuPulse

Part du budget obtenu par la structure française

311 163,81 €

Rôle de la structure française

Coordinateur

Livrables / impact

Jeu vidéo et ressources pédagogiques pour les éducateurs et formateurs.

SIte web (Structure)

https://www.yuzupulse.eu

SIte web (UE)

Partenaires impliqués sur le projet- YUZUPULSE (Coordinateur) – France- ALMA MATER STUDIORUM - UNIVERSITA DI BOLOGNA (Partenaire) – Italie- LOGOPSYCOM SCS (Partenaire) – Belgique- RINOVA MALAGA SL (Partenaire) – Espagne- FONDATSIA ZA PREDPRIEMACHESTVO, KULTURA I OBRAZOVANIE (Partenaire) – Bulgarie- OMLADINSKI SAVEZ UDRUZENJA ''OPENS'' (Partenaire) – SerbieLe projetPixel Media est un jeu vidéo d'éducation aux médias pour les 16-30 ans : le joueur incarne différents acteurs des médias et du public pour comprendre la fabrique de l'information. Coordonné par YuzuPulse (France) avec l'Université de Bologne et des partenaires belge, espagnol, bulgare et serbe.

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