Pixel Media - Video game to develop media literacy
appel à projets ayant soutenu le projet
Budget total du projet
444 519,73 €
Durée du projet (en mois)
24
Autres pays impliqués dans le projet
Italie
Belgique
Espagne
Bulgarie
Serbie
Nom de la structure française impliquée dans le projet
YuzuPulse
Part du budget obtenu par la structure française
311 163,81 €
Rôle de la structure française
Coordinateur
Livrables / impact
Jeu vidéo et ressources pédagogiques pour les éducateurs et formateurs.
SIte web (Structure)
https://www.yuzupulse.eu
SIte web (UE)
https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/projects-details/43251814/101186931/CREA2027
Partenaires impliqués sur le projet- YUZUPULSE (Coordinateur) – France- ALMA MATER STUDIORUM - UNIVERSITA DI BOLOGNA (Partenaire) – Italie- LOGOPSYCOM SCS (Partenaire) – Belgique- RINOVA MALAGA SL (Partenaire) – Espagne- FONDATSIA ZA PREDPRIEMACHESTVO, KULTURA I OBRAZOVANIE (Partenaire) – Bulgarie- OMLADINSKI SAVEZ UDRUZENJA ''OPENS'' (Partenaire) – SerbieLe projetPixel Media est un jeu vidéo d'éducation aux médias pour les 16-30 ans : le joueur incarne différents acteurs des médias et du public pour comprendre la fabrique de l'information. Coordonné par YuzuPulse (France) avec l'Université de Bologne et des partenaires belge, espagnol, bulgare et serbe.












